Guía de uso completa

Edición visual actualizada · 29 de octubre de 2026 · Órbita original

Manual de Órbita

Configurá tu espacio, organizá tus mesas y convertí cada sesión en un registro útil.

Seguí los primeros pasos o buscá una función. Este manual va desde tu primera distribución hasta las herramientas avanzadas, con ejemplos y soluciones a problemas frecuentes.

Elegí pantallas→Diseñá y probá→Guardá→Acomodá

Edición visual actualizada · 29 de octubre de 2026 · Órbita original

No hay coincidencias. Probá con otra palabra o pulsá Limpiar.

CAPÍTULO 01

Primeros pasos

Órbita te ayuda a distribuir ventanas de poker, registrar tus sesiones y guardar situaciones para estudiar. Este manual describe las funciones de la versión disponible al 22 de octubre de 2026. Los nombres de los controles corresponden a la interfaz en español.

Configurá tu primera distribución

  1. Abrí Órbita. Si es la primera vez en esa PC y no tiene licencia, comienza automáticamente una prueba gratuita de 3 días. Si ya venció, activá una licencia para continuar.
  2. En Mis mesas, pulsá Crear mi primera distribución o Configurar mi espacio.
  3. Marcá los monitores que vas a usar.
  4. Diseñá los lugares donde irán las mesas. Cada rectángulo numerado representa una ventana.
  5. Pulsá Probar mi distribución. Revisá las ventanas de ejemplo y cerrá la prueba.
  6. Escribí un nombre y pulsá Guardar distribución. Esperá la confirmación.
  7. Abrí las mesas, seleccionalas en Mis mesas y pulsá Acomodar mesas.

Para empezar, usá una distribución fija. Cuando te resulte cómoda, agregá variantes, atajos y herramientas avanzadas. No necesitás configurar todo de una vez.

Cinco conceptos básicos

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CAPÍTULO 03

Pantallas y acomodo automático

Ruta: Preferencias → Pantallas.

Marcá los monitores donde querés distribuir mesas. Sin varias pantallas marcadas, se usa la principal elegida. Revisá la opción de usar toda la pantalla si necesitás conservar espacio para la barra de tareas.

Elegí el comportamiento

Ambos modos respetan las mesas fijadas y requieren Acomodo automático activado para reaccionar al abrir o cerrar ventanas. Guardá las preferencias después de cambiar el modo.

Ejemplo: cerrás la mesa del lugar 2 en una distribución de seis. Conservar posiciones deja ese hueco libre hasta que ingresa una nueva mesa; la nueva ocupa el primer lugar libre. Reacomodar según el perfil redistribuye las mesas para ocupar los primeros lugares.

Acomodar mesas ejecuta una operación manual. Acomodo automático controla las reacciones posteriores. El cambio automático de variantes tiene su propio control: son opciones distintas.

Resolución real, 4K y escala de Windows

Órbita detecta la resolución configurada de cada monitor, incluido 3840 × 2160 (4K); no fuerza todos los monitores a 4K. Si Windows está configurado a una resolución menor, esa es el área disponible. La escala de Windows (por ejemplo 150 % o 200 %) afecta el tamaño visual de la interfaz y no debe confundirse con la resolución en píxeles. Órbita utiliza compatibilidad DPI por monitor.

Tras conectar o desconectar una pantalla, actualizá la detección y revisá los monitores seleccionados. Si un perfil usa una pantalla desconectada, ajustalo antes de acomodar. Usar toda la pantalla incluye el área de la barra de tareas; desactivá esa opción si querés reservarla.

Primer hueco libre y mesas nuevas

Con Conservar posiciones, cerrar el lugar 1 no desplaza las demás mesas: una mesa nueva debe ocupar el primer lugar libre, empezando por el número menor. Esto también se aplica si antes se llegó a la capacidad máxima. Reacomodar según el perfil redistribuye para cerrar los huecos. Revisá el modo elegido si esperabas conservar el orden.

Reducir la carga gráfica

Ruta: Preferencias → Pantallas → Rendimiento. Las opciones se guardan automáticamente.

Estas opciones afectan las miniaturas de Órbita, no el acomodo, la botonera ni la captura de OBS/Streamlabs. El programa evita repetir actualizaciones visuales cuando nada cambió y deja de reconstruir paneles de sesión ocultos. Si toda la PC se cuelga, cerrá Órbita y verificá si el problema continúa; esa comparación ayuda a distinguir un problema de la aplicación de otras causas.

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CAPÍTULO 04

Diseñar lugares tamaños y prioridades

Ruta: Preferencias → Diseñar mesas.

  1. Elegí la pantalla y la sala que querés usar como referencia.
  2. Ingresá Cantidad de lugares y Mesas por fila.
  3. Pulsá Crear cuadrícula. Órbita intenta respetar proporciones y mínimos de las ventanas.
  4. Seleccioná un rectángulo para moverlo o cambiar su tamaño desde la esquina.
  5. Ajustá Lugar, Posición X, Posición Y, Ancho y Alto en el inspector. Pulsá Actualizar lugar.
  6. Probá el diseño y guardalo con un nombre.

Herramientas del editor

Medidas y proporciones

El inspector muestra píxeles del escritorio. X e Y indican posición; ancho y alto indican tamaño. Un monitor a la izquierda del principal puede tener coordenadas negativas.

Bloquear proporción al cambiar el tamaño ajusta la otra dimensión para conservar la relación de la ventana. Dejalo activado al empezar. La sala puede impedir tamaños inferiores a su mínimo: agregar más lugares no garantiza que entren.

Los lugares no deben superponerse ni quedar fuera del monitor. Si no entra la cuadrícula, probá menos lugares, otra cantidad por fila o varias pantallas. Con salas distintas, comprobá las ventanas reales porque sus mínimos pueden variar.

Qué lugar se ocupa primero

Seleccioná un lugar y usá Prioridad anterior o Prioridad siguiente, o cambiá su número en el inspector. Poné primero las posiciones que preferís cuando jugás pocas mesas.

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CAPÍTULO 05

Probar guardar y cargar distribuciones

Probar mi distribución abre ventanas de ejemplo numeradas en las posiciones diseñadas. Podés revisar monitores y medidas sin tener saldo ni mesas abiertas. La prueba no valida todas las restricciones de cada cliente de poker.

  1. Terminá el borrador y ejecutá la prueba.
  2. Revisá todos los monitores y cerrá las ventanas de prueba.
  3. Corregí el diseño si hace falta.
  4. Escribí un nombre descriptivo, por ejemplo Principal 8 mesas.
  5. Pulsá Guardar distribución y esperá la confirmación.

Para recuperar un diseño: Preferencias → Distribuciones y variantes → Diseño principal. Elegí el nombre y pulsá Cargar distribución. Revisá la vista del perfil antes de acomodar.

Guardar una copia con otro nombre permite crear una alternativa conservando la anterior. Usá nombres como Un monitor 6 mesas o Dos monitores 12 mesas.

Órbita intenta recuperar la última distribución al iniciar. Si ya no existe o no puede cargarse, elegí otra distribución guardada. Un diseño guardado y un perfil actualmente cargado son estados distintos.

Carga al iniciar y eliminación de perfiles

Órbita recupera la última distribución guardada o utilizada al iniciar, siempre que siga disponible. Podés elegir otra desde Preferencias. Si todavía no existe una distribución válida, creá una y guardala.

En Perfiles principales, elegí el perfil y usá la opción de eliminar. Revisá la confirmación: eliminar el perfil principal elimina también sus subperfiles. Para conservarlo, eliminá únicamente el subperfil desde su apartado. No confundas quitar un lugar del borrador con borrar un perfil guardado.

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CAPÍTULO 06

Crear y usar subperfiles según cantidad

Ruta: Preferencias → Distribuciones y variantes → Variantes según cantidad.

Una variante es un diseño alternativo dentro del perfil principal. Sirve para tener mesas más grandes cuando quedan pocas y otro acomodo cuando abrís más. No crea mesas ni torneos.

  1. En el paso 1, elegí tu distribución principal y pulsá Usar esta distribución.
  2. Pulsá Copiar diseño principal y editar.
  3. En el editor, quitá lugares, agrandalos o movelos. El diseño principal se conserva.
  4. Pulsá Diseño listo · Continuar al paso 3.
  5. Escribí el nombre de la variante y sus cantidades mínima y máxima.
  6. Pulsá Guardar variante.
  7. Activá Cambiar automáticamente según cuántas mesas seleccioné, o elegí una variante manualmente.

Ejemplo práctico

Los intervalos no pueden superponerse. La cantidad máxima no puede superar los lugares disponibles. El perfil principal también necesita capacidad suficiente para las cantidades que querés acomodar.

Para que las ventanas existentes cambien de lugar, activá el automático de variantes, Acomodo automático y Reacomodar según el perfil en Pantallas. Con Conservar posiciones pueden mantenerse donde estaban.

La cantidad que elige la variante es la de mesas seleccionadas abiertas. La verificación del nick afecta el registro de sesión y no sustituye esa selección. Elegir manualmente una variante desactiva su cambio automático.

Subperfil: un diseño para una cantidad de mesas

Las variantes aparecen como Subperfiles · Según cantidad dentro de las distribuciones guardadas. Un perfil principal representa tu distribución base; sus subperfiles son diseños alternativos para un rango de mesas. Ejemplo: perfil Sesión, subperfil 1–4 mesas grandes y subperfil 5–8 mesas pequeñas.

  1. Elegí el perfil principal al que pertenece.
  2. Copiá o prepará el diseño y revisá sus lugares.
  3. Indicá el nombre y el rango de cantidad; guardá y activá el cambio automático si lo querés usar.

Para borrar solo una alternativa, seleccioná ese subperfil y usá Eliminar subperfil. Confirmá el nombre antes de continuar; el diseño principal se conserva.

Qué mirar: Un subperfil pertenece a un perfil principal. Primero elegí el perfil; luego definí el diseño y la cantidad de mesas para usarlo. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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CAPÍTULO 07

Controlar las mesas durante el juego

Ruta: Mis mesas.

Las tarjetas muestran las ventanas reconocidas. Usá los filtros por sala y marcá las mesas que querés administrar. Revisá la selección antes de acomodar, especialmente si abriste mesas de espectador.

Elegir un lugar o intercambiar mesas

  1. Cargá un perfil con lugares numerados.
  2. En la tarjeta, elegí un número y pulsá Mover. También podés usar Lugar en la barra sobre la ventana.
  3. Si el lugar está vacío, la mesa se mueve allí. Si lo ocupa otra mesa compatible con la operación, se intercambian.

Si cambiaste de perfil o variante mientras elegías el lugar, volvé a seleccionar el destino. Ante un error, leé el mensaje inferior antes de repetir.

Fijar y destacar

En Más están las acciones Fijar posición y Destacar mesa, entre otras. Fijar preserva la ubicación frente al acomodo; desfijá la mesa si querés que vuelva a participar. Destacar marca una mesa para el tratamiento de destacado del acomodo; no evalúa la mano.

Si aparece una incidencia de tamaño, revisá el mínimo admitido por la sala y el diseño activo. Corregí el lugar y usá el reintento cuando corresponda.

KKPoker y ventanas que contienen mesas internas

KKPoker está disponible en filtros, diseños y saldos. Si su ventana no se reconoce como mesa por el título, buscala en Lobbys, también en Sin clasificar, y pulsá Tratar como mesa. Solo aparece para ventanas identificadas como KKPoker. La elección vale mientras esa ventana siga abierta y conserve su identificación.

Órbita organiza esa ventana completa. No separa mesas que sean pestañas internas ni cuenta cada pestaña como una ventana independiente. Si cada mesa tiene una ventana propia de Windows, puede organizarse por separado. La lectura de jugadores y las pot odds no se habilitan para KKPoker.

Para deshacer la clasificación, abrí Más en la tarjeta de Mis mesas y elegí Quitar clasificación manual. Si KK no aparece en ningún listado, guardá una captura con su título para revisar la identificación del cliente.

Evitar cambios accidentales de tamaño

Mantener tamaños viene activado por defecto. Después de acomodar una mesa, Órbita recuerda el tamaño aceptado por la sala. Si la redimensionás por accidente, recupera ese tamaño al soltar el mouse, conservando la posición actual. No reacomoda las otras mesas. Solo actúa sobre mesas seleccionadas que ya fueron acomodadas y no restaura ventanas minimizadas.

Podés desactivarlo desde Tu distribución → Mantener tamaños para redimensionar libremente. También está en Preferencias → Pantallas → Mantener el tamaño de las mesas; guardá las preferencias si lo cambiás ahí. Este control es independiente del acomodo automático.

Recuperar una sola mesa

En la tarjeta o en la botonera de esa mesa, abrí Más → Restaurar tamaño. Recupera el tamaño del último acomodo y mantiene su ubicación actual. Sirve también con Mantener tamaños desactivado. No necesitás pulsar Acomodar mesas para corregir solo un tamaño, algo especialmente útil al transmitir con OBS.

Si todavía no acomodaste esa mesa en esta ejecución, primero acomodala para registrar su tamaño. Si la sala rechaza el tamaño, Órbita lo informa y limita los reintentos automáticos; podés reintentar manualmente.

Intercambiar sin perder el orden

Elegí Lugar y el número de destino para mover una mesa. Si está ocupado, Órbita prepara el intercambio y verifica la respuesta de las salas. También podés arrastrar a otro lugar del perfil, incluidos los vacíos. El acomodo automático procesa ese arrastre antes de un nuevo intento de ordenamiento.

Al intercambiar, se conservan los tamaños y se reajustan los lugares contiguos para cerrar huecos cuando la geometría lo permite. Si una sala rechaza el cambio, se restaura la operación. Un destino físicamente insuficiente requiere ajustar la distribución; no se fuerza un tamaño menor.

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CAPÍTULO 08

Personalizar la botonera y guardar su posición

Ruta: Preferencias → Pantallas → Visibilidad de los botones sobre las mesas.

Elegir los botones

  1. Buscá Botones de la botonera.
  2. Marcá solo las acciones que querés ver: Captura, Mostrar Mesa, Mosaico, Elegir lugar o Más acciones.
  3. La barra ajusta su ancho al contenido. Estos cambios se guardan automáticamente y se aplican a las mesas.

Si desmarcás todos los botones, la botonera se oculta. Para recuperarla, volvé a esta sección y marcá una acción. Ocultar un botón no elimina su función del resto de Órbita.

Guardar la posición

  1. En Posición al volver a abrir Órbita, dejá marcada Usar la misma posición en todas las mesas si querés una ubicación común.
  2. Si preferís recordar una posición diferente por sala, desmarcá esa opción.
  3. Arrastrá la botonera desde el símbolo ⋮ y soltala donde te resulte cómoda dentro de la mesa.
  4. La posición se guarda automáticamente al soltarla. Se recupera al volver a abrir Órbita, incluso con mesas nuevas, y se adapta a su tamaño.

Pulsá Volver arriba al centro para restablecer la ubicación predeterminada. Esto conserva la selección de botones.

Transparencia y captura del stream

El deslizador de visibilidad permite previsualizar la transparencia. Para conservar ese valor, pulsá Guardar preferencias. A diferencia de la selección y la posición, la transparencia usa el guardado general de preferencias.

La botonera se excluye de las capturas compatibles de Windows. Con captura antigua de Streamlabs puede ocultarse localmente para evitar que aparezca en el stream; consultá el capítulo de OBS y Streamlabs.

Qué mirar: Elegí los botones y cómo recordar la posición. Arrastrá desde ⋮ sobre la mesa; la selección y la ubicación se guardan automáticamente. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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CAPÍTULO 09

Organizar lobbys

Ruta: Lobbys → Lobbys de torneos o Lobbys de salas.

El lobby de un torneo es su ventana de información; el lobby general es la ventana principal de la sala. Los diseños de ambos apartados se guardan por separado y no modifican los perfiles de mesas.

Si el lobby no aparece

Abrí Sin clasificar. Las ventanas de una sala que no tienen un título reconocible, incluso las de título vacío, pueden aparecer allí. Pulsá Mostrar para identificar la ventana y elegí Es lobby de torneo o Es lobby de sala. La elección se conserva mientras esa ventana siga abierta; si la cerrás y abrís otra sin título, puede ser necesario identificarla nuevamente.

Las ventanas dudosas no se convierten automáticamente en lobbys. Rankings, chats y otras ventanas auxiliares con títulos reconocibles se excluyen. La clasificación utiliza metadatos de ventanas; no lee jugadores ni contenido de juego.

En ventanas pequeñas, expandí Diseño, tamaños y acomodo automático para acceder a la configuración. Puede contraerse para dejar más espacio al listado.

Crear una distribución de lobbys

  1. Elegí Lobbys de torneos o Lobbys de salas.
  2. Pulsá Crear diseño y escribí un nombre.
  3. Elegí la pantalla, cantidad de lugares, lobbys por fila y separación. Pulsá Crear cuadrícula.
  4. Arrastrá los lugares para moverlos y sus esquinas para redimensionarlos. Seleccioná uno para ingresar posición y tamaño exactos y pulsá Actualizar lugar.
  5. Usá Prioridad anterior y Prioridad siguiente para cambiar el orden. Podés crear lugares en varias pantallas eligiéndolas en el editor.
  6. Probar diseño abre ventanas de ejemplo. Cerrá la prueba al terminar.
  7. Pulsá Guardar diseño.
  8. Marcá los lobbys, elegí Diseño guardado y el nombre, y pulsá Organizar lobbys.

Desde lobbys seleccionados copia las posiciones de las ventanas elegidas. El diseño debe tener entre 1 y 64 lugares, sin superposiciones ni pantallas desconectadas. También se respetan los tamaños mínimos que informe cada cliente.

Mover e intercambiar

En la tarjeta, elegí el número y pulsá Mover a lugar. Si está ocupado por otro lobby seleccionado del apartado, se intercambian. Organizalos primero para que Órbita pueda identificar su lugar de origen. Un lobby no seleccionado no se mueve para liberar un destino.

Acomodo automático independiente

Activá Acomodo automático de lobbys para reorganizar los seleccionados al cambiar el conjunto de ventanas o el diseño activo. Seleccionar nuevos lobbys automáticamente permite incluir los nuevos lobbys reconocidos sin marcarlos uno por uno. Las ventanas sin clasificar necesitan identificación primero.

El automático usa los diseños elegidos para salas y torneos y sus ventanas seleccionadas; no se limita al filtro visible. No es el interruptor Acomodo automático de mesas. Deshacer lobbys recupera las posiciones anteriores disponibles y pausa el automático de lobbys.

También se conservan Mosaico, Cascada y Personalizada para acomodados rápidos. Personalizada utiliza ancho, alto, cantidad por fila y separación comunes. Los botones Subir y Bajar cambian el orden de la lista para organizar manualmente. Mostrar intenta restaurar y traer al frente la ventana.

Si una distribución no entra o la sala rechaza el tamaño, revisá el mensaje. Reducí la cantidad de lobbys, aumentá el tamaño mínimo de sus lugares o usá más pantallas. No se mueven mesas desde este apartado.

Lobby compartido de BCPoker

BCPoker muestra la información de torneos dentro del lobby de la sala. Órbita lo mantiene como una única ventana en Lobbys de salas, con la aclaración Lobby compartido de sala y torneos. No se crea una segunda ventana al entrar a un torneo ni se cuenta ese lobby como mesa.

Podés seleccionarlo, darle tamaño y asignarle un lugar en un diseño de lobbys de salas. Mientras siga abierta la misma ventana, conserva su clasificación y selección aunque cambie el título al navegar dentro del cliente. Cuando la cerrás, se descarta esa identificación; una ventana nueva ambigua puede aparecer en Sin clasificar.

Las mesas que BCPoker abra como ventanas independientes se detectan por separado cuando su título permite reconocerlas. La información interna del torneo no puede acomodarse por separado del lobby compartido.

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CAPÍTULO 10

Tu nick y las mesas de espectador

Ruta: Preferencias → Mi jugador.

  1. Escribí tu nick exacto en cada sala.
  2. Pulsá Guardar mis nicks.
  3. En PokerStars y CoinPoker, dejá las mesas visibles y sin ventanas encima para verificarlas.
  4. En Mi sesión, revisá el motivo por el que cuenta o no cuenta cada ventana.

Reglas del conteo

La detección de nicks en GG está pendiente. Guardar el nick no habilita por sí solo su reconocimiento. Desmarcá manualmente las mesas de espectador en las salas sin detección.

Una mesa tapada o un apodo poco legible pueden impedir la confirmación. Estar detectada como ventana no prueba que estés jugando allí. Estos cambios no reconstruyen el historial anterior.

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CAPÍTULO 11

Registrar y entender tu sesión

Ruta: Mi sesión → Resumen.

  1. Pulsá Iniciar sesión al empezar.
  2. Revisá cuáles mesas están contabilizadas.
  3. Pulsá Pausar cuando interrumpas y Reanudar al volver.
  4. Registrá los gastos que quieras anotar.
  5. Pulsá Finalizar al terminar.

La pausa detiene el tiempo registrado. El gráfico usa tiempo activo, sin pausas. El promedio incluye los momentos activos con cero mesas: pausá la sesión si ese tiempo no debe formar parte del registro.

Leer las métricas

El gráfico usa tiempo activo en el eje horizontal y cantidad de mesas en el vertical. Los escalones muestran cuándo cambió la cantidad. Pasá el mouse para consultar detalles. La distribución indica el tiempo pasado con cada cantidad.

En Sesiones guardadas, elegí un registro y pulsá Ver sesión. Volver a la actual recupera la vista en curso. Ver una sesión guardada no inicia otra nueva.

Gastos y sensación

Podés registrar buy-ins, reentradas, recompras, comisiones u otros gastos con importe, moneda y nota opcional. Se agrupan por moneda. La valoración de comodidad sirve para recordar cómo te sentiste con esa carga.

El gasto manual y la diferencia de saldos son mediciones distintas. No vuelvas a restar los gastos al resultado de saldos si ya están reflejados en el saldo final.

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CAPÍTULO 12

Saldos y gráficos económicos

Ruta: Mi sesión → Saldos y evolución.

  1. Elegí sesión, sala y moneda.
  2. Cargá el saldo inicial. Durante el juego podés dejar el final pendiente.
  3. Pulsá Guardar saldos de esta sala.
  4. Repetí para las demás salas o monedas.
  5. Finalizá la sesión y completá los saldos finales.

Usá importes de cero o más, hasta dos decimales y sin separadores de miles. Ejemplos válidos: 1250,50 o 1250.50.

Ganancia neta registrada = saldo final − saldo inicial. Por ejemplo, 200 USD iniciales y 242,50 USD finales dan +42,50 USD. Son saldos cargados manualmente: depósitos, retiros u otros movimientos también modifican la diferencia. Tenelos en cuenta al interpretar el resultado.

Filtrar la evolución

Elegí Desde, Hasta, Sala, Moneda y el tipo de gráfico: Ganancia neta acumulada o Ganancia neta por sesión. Se incluyen sesiones finalizadas con saldos inicial y final en los registros correspondientes.

Las fechas se basan en el inicio de la sesión. El acumulado empieza en cero dentro del período filtrado. Pasá el mouse por puntos o barras para ver importes. Las monedas se conservan separadas y no se convierten automáticamente.

Podés corregir saldos de una sesión finalizada. Comprobá que elegiste la sesión correcta antes de guardar.

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CAPÍTULO 13

Crear la historia para Instagram

Ruta: Mi sesión → Saldos y evolución → Generar imagen para Instagram.

  1. Finalizá la sesión y elegila en el selector.
  2. Completá los saldos finales.
  3. Revisá Datos de la historia para compartir. Si conocés el total real de torneos, podés ingresarlo manualmente y guardar los datos.
  4. Pulsá Generar imagen para Instagram y elegí dónde guardar el PNG.
  5. Revisá la imagen antes de compartirla.

La imagen mide 1080 × 1920 píxeles. Incluye logo y estética de Órbita, resultado económico registrado, tiempo, máximo y promedio de mesas, distribución durante la sesión y cantidad de torneos cuando está disponible. La sensación puede aparecer si la registraste.

No muestra el saldo individual por sala. Suma resultados por moneda sin mezclarlas. Si faltan saldos finales, el resultado disponible puede ser parcial.

El contador automático evita repetir el mismo ID dentro de una sala, pero solo registra títulos con identificadores explícitos. La falta de datos no significa cero torneos. El total manual de la historia completa ese dato; no reconstruye el listado automático.

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CAPÍTULO 14

Capturas y archivo de estudio

Para guardar un momento, usá Captura en la tarjeta o sobre la mesa, o activá la ventana y presioná Ctrl + Alt + C con los atajos predeterminados. Esperá la confirmación y revisá la imagen si había otras ventanas encima.

En Preferencias → Pantallas → Carpeta de capturas, elegí la ubicación. Vacío usa Capturas junto al programa. Indicá una ruta completa y guardá las preferencias. Capturas abre la carpeta.

De una captura a una tarea de estudio

  1. En el aviso de captura guardada, elegí Agregar nota o Marcar para revisar.
  2. Escribí qué decisión querés revisar y por qué.
  3. Agregá etiquetas: Preflop, Flop, Turn, River, ICM o Bounty.
  4. Después de jugar, abrí Para estudiar.
  5. Filtrá por etiqueta, estado, búsqueda o Solo esta sesión.
  6. Abrí la imagen y marcá Revisada cuando termines.

En las notas, Enter guarda y Escape cierra sin guardar. Importar capturas anteriores incorpora PNG existentes, pero no recupera por sí solo el contexto de sala o torneo.

Si movés o borrás el PNG fuera de Órbita, su registro puede seguir existiendo sin que abra la imagen. Al respaldar, conservá tanto el registro de estudio como sus capturas.

Borrar capturas

Para borrar una sola, pulsá Borrar captura en su tarjeta. Para borrar varias, marcá Seleccionar para borrar en las que quieras quitar y pulsá Borrar seleccionadas. Seleccionar esta página marca las capturas visibles de la página actual; podés continuar en otras páginas. Quitar selección limpia las marcas. Al cambiar un filtro o la búsqueda se limpia la selección para evitar borrar capturas que dejaron de verse.

Órbita pide confirmación antes de enviar los archivos PNG a la Papelera de Windows. También quita sus notas y etiquetas de la lista de estudio. Las capturas importadas se borran de su ubicación original, no de una copia. Las demás capturas no cambian. Si un archivo no se puede borrar, conserva su entrada y muestra el motivo.

Antes de borrar se crea un archivo orbita-estudio-antes-de-borrar-fecha.json con el registro y las notas, junto al programa. Las imágenes se recuperan desde la Papelera de Windows; el respaldo conserva sus datos de estudio. Si ya habías movido o eliminado una imagen, podés quitar su entrada del listado con el mismo botón.

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CAPÍTULO 15

Recordatorios y dictado

Ruta: Mi sesión → Recordatorios.

  1. Ingresá entre 1 y 1440 minutos.
  2. Escribí el motivo, por ejemplo Revisar el registro del torneo.
  3. Pulsá Crear aviso.

El recordatorio muestra una cuenta regresiva. Al vencer con Órbita abierta, reproduce un aviso y muestra una notificación. Podés quitarlo de la lista.

Dictar el aviso

Pulsá Dictar aviso o Ctrl + Alt + T. Decí, por ejemplo, En cincuenta minutos para registrarme en el torneo. La escucha dura hasta 12 segundos. Revisá lo interpretado y pulsá Crear aviso para confirmar.

Cancelar escucha detiene el dictado. El micrófono debe estar habilitado y el reconocimiento de Windows disponible para el idioma elegido.

La versión actual escucha bajo demanda; no mantiene escucha permanente de la palabra Órbita. Tampoco inscribe al jugador en un torneo ni garantiza notificar con el programa cerrado.

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CAPÍTULO 16

Atajos de teclado

Ruta: Preferencias → Mostrar herramientas avanzadas → Atajos.

Combinaciones predeterminadas

Elegir tus combinaciones

  1. Hacé clic en el campo de la acción.
  2. Presioná las teclas deseadas, incluyendo Ctrl, Alt o Windows.
  3. Pulsá Guardar atajos.

Supr quita la combinación y Escape cancela su edición. No se admiten duplicados. Si otro programa ocupa un atajo, Órbita informa el conflicto y conserva los anteriores.

Restaurar predeterminados carga los valores originales; después tenés que guardar. Pausar el acomodo automático no equivale a pausar el cronómetro de Mi sesión.

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CAPÍTULO 17

Mostrar mesas en OBS y Streamlabs

Ruta: Preferencias → Mostrar herramientas avanzadas → Streaming.

Elegí OBS Studio o Streamlabs Desktop. Cada programa conserva su puerto, fuente y credencial por separado. No uses el token de Streamlabs como contraseña de OBS.

CoinPoker con títulos iguales y captura completa

Mostrar Mesa identifica las ventanas de CoinPoker que comparten título, clase y programa agregando un sufijo de Órbita al título de Windows. El identificador pertenece a esa ventana; si CoinPoker actualiza el título, Órbita lo vuelve a identificar y actualiza su captura asignada. Se conserva el nombre original como prefijo y no se mueve ni se redimensiona la mesa. Los títulos de otras salas que sean ambiguos siguen bloqueados. Si Windows impide cambiar el título, abrí ambos programas con el mismo nivel de permisos.

Al mostrar una mesa se captura la ventana completa, incluida la barra de título. Se elimina el recorte superior de la fuente dedicada en la escena seleccionada; se conservan los demás recortes y la posición. Esto también evita perder el título de PokerStars. Mantener área ajusta el contenido proporcionalmente al espacio guardado. Si no puede identificar un área única en Streamlabs, permite cambiar la mesa sin modificar su transformación e informa que no ajustó el área.

Conectar OBS Studio

  1. En OBS: Herramientas → Ajustes del servidor WebSocket. Activá el servidor y copiá el puerto y la contraseña.
  2. En la escena que vas a emitir, agregá una Captura de ventana dedicada a las mesas.
  3. Elegí OBS Studio en Órbita, ingresá puerto y contraseña y pulsá Conectar y buscar fuentes.
  4. Seleccioná esa captura. Abrí y restaurá tus mesas y pulsá Mostrar mesa en la tarjeta o en la botonera sobre la mesa.

Conectar Streamlabs Desktop

  1. En Streamlabs: Ajustes → Mobile / Móvil → Third Party Connections / Conexiones de terceros. Activá Allow third party connections y copiá el API token y el puerto mostrado (normalmente 59650). Algunas versiones anteriores muestran Control remoto → Mostrar detalles.
  2. Agregá una Captura de ventana dedicada a las mesas en la escena correspondiente.
  3. Cerrá los ajustes y las propiedades de las fuentes de Streamlabs antes de conectar: pueden dejar su API ocupada.
  4. En Órbita elegí Streamlabs Desktop, pegá el token, ingresá el puerto y pulsá Conectar y buscar fuentes.
  5. Elegí la captura dedicada y probá Mostrar mesa entre dos mesas abiertas. Estar conectado no confirma que la fuente correcta esté seleccionada.

Guardar la contraseña o el token

Activá Recordar contraseña/token en esta PC. Órbita lo guarda cifrado para tu usuario de Windows y lo recupera al volver a abrir. Desmarcá la opción o usá Olvidar credencial para quitarlo. No compartas tu contraseña, token ni clave de transmisión.

Conservar el área y resolver un cambio bloqueado

Mantener área ajusta proporcionalmente la captura dentro de su área actual; no redimensiona las mesas en el escritorio. En Streamlabs requiere una única captura colocada directamente en la escena actual. Una captura dentro de otra escena, ausente o repetida puede impedir preparar el área.

Si cambia manualmente en Streamlabs pero desde Órbita sigue mostrando la anterior: desmarcá Mantener área de la mesa en Streamlabs en Preferencias → Streaming y probá otra vez. Esta configuración permitió resolver el caso verificado. El tamaño del contenido puede variar al cambiar de mesa. Para usar el área fija, revisá primero la ubicación y cantidad de instancias de esa captura.

Qué significa el borde verde

Indica una mesa identificada en una fuente visible de la escena activa; no verifica los píxeles emitidos. En Modo estudio de Streamlabs se mantiene apagado porque la escena de edición puede diferir de la salida. Comprobá siempre la salida del programa de transmisión.

Los títulos de mesas de ACR pueden cambiar por ciegas o traslados. Órbita utiliza la identidad actual de Windows aunque Streamlabs ofrezca una lista antigua y comprueba que se guarde el cambio; no elige otra mesa por parecido de nombre.

El marco al terminar una mano

Algunas salas actualizan el título de la ventana por mano o por ciegas. El marco sigue la misma ventana y proceso cuando la fuente continúa activa y su asignación no cambió. No necesitás volver a pulsar Mostrar Mesa después de cada mano. Si cerrás la mesa, desactivás la fuente o cambiás su asignación, el marco se apaga.

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Streamlabs: botonera sin bloques negros

En Preferencias → Streaming, Captura moderna de Windows · igual que OBS está activada por defecto. Al conectar, Órbita aplica Windows Graphics Capture a la fuente dedicada y a sus capturas de mosaico, conserva la ventana y el resto de sus opciones, y comprueba que Streamlabs haya guardado el método. Después se habilita la botonera local.

Si la captura moderna no muestra la mesa en esa PC, desactivá esa opción para usar BitBlt compatible. En ese modo, y mientras el método no esté confirmado, Órbita oculta la barra y el borde flotantes. Podés cambiar la mesa y guardar capturas desde Mis mesas. Esto evita depender de una protección de ventana que algunos métodos representan con un bloque negro. En Windows anterior a 10 versión 2004 los controles flotantes también quedan ocultos con Streamlabs.

Cerrá las propiedades de fuentes de Streamlabs antes de conectar. La comprobación del método guardado no confirma por sí sola los fotogramas del stream: revisá la vista previa después de cambiar de método.

CAPÍTULO 18

Enlaces a SharkScope

Ruta: Preferencias → Mostrar herramientas avanzadas → Pantallas → SharkScope.

Función experimental para PokerStars y CoinPoker. Activá Activar en todas las mesas de PokerStars y CoinPoker. Abarca las ventanas actuales y las que abras después.

Se leen por turnos mesas visibles, sin ventanas encima y con stacks en BB. Las minimizadas o tapadas esperan hasta volver a verse. Los enlaces reconocidos permiten abrir la búsqueda o el perfil del jugador en SharkScope.

Revisá el apodo antes de abrirlo: la lectura puede confundir caracteres. Si no aparece un enlace, traé la mesa al frente, comprobá la legibilidad y esperá otra lectura.

No se integran estadísticas del sitio dentro de Órbita ni se garantiza que existan datos de ese jugador. El acceso depende del servicio externo. Leer manualmente una captura ya no es el flujo de uso.

El reconocimiento descrito no está habilitado para GG. La disponibilidad técnica no reemplaza la autorización de cada sala para usar estas herramientas.

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CAPÍTULO 19

Pot odds automáticas

Ruta: Preferencias → Mostrar herramientas avanzadas → Pantallas → Pot odds automáticas.

Función experimental para PokerStars y CoinPoker. Activala, poné la mesa al frente y dejá visibles el bote y el importe del botón Call o Igualar. Ambos deben ser legibles y estar en la misma unidad.

El resultado aparece como un texto pequeño junto al bote. Si faltan importes, la lectura queda desactualizada o la mesa deja de estar al frente, el indicador se oculta.

Porcentaje = importe para pagar ÷ (bote mostrado + importe para pagar) × 100.

Ejemplo: bote de 8,47 BB y Call de 4,72 BB. El bote después del call sería 13,19 BB y la relación aproximadamente 35,8 %.

Es una relación matemática, no tu probabilidad de ganar ni una recomendación de acción. Si estás de espectador y no aparece un Call propio, no hay base válida para calcularlo automáticamente.

Cambios de tema, tamaño, idioma, unidades o elementos superpuestos pueden impedir la lectura. La función no está habilitada para GG.

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CAPÍTULO 20

Idioma actualizaciones y respaldo

Idioma

En Preferencias → Pantallas → Idioma de Órbita, elegí español o inglés y guardá. Los nombres de perfiles, notas y apodos que escribiste conservan su texto.

Exportar configuración

En Preferencias → Distribuciones y variantes → Diseño principal → Opciones de distribuciones · Botonera y respaldo, pulsá Exportar configuración.

El archivo incluye perfiles, variantes, preferencias y atajos. No es una copia completa: no incluye capturas, sesiones ni contraseñas. Conservá aparte imágenes y registros locales.

Importar configuración reemplaza la actual y guarda una copia previa automáticamente. Si importás en otra PC, comprobá pantallas y tamaños.

Actualizar conservando datos

  1. Exportá la configuración y copiá tus registros e imágenes.
  2. Cerrá Órbita antes de ejecutar el instalador.
  3. Desmarcá Instalación limpia para conservar la configuración existente.
  4. Abrí el programa y revisá perfil, nicks y carpeta de capturas.

Los registros locales incluyen orbita-sesiones.json, orbita-estudio.json, orbita-nicks.json y orbita-recordatorios.json junto al programa. Copialos con la aplicación cerrada. La carpeta de capturas puede estar en otra ubicación. No copies solamente el acceso directo.

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CAPÍTULO 21

Prueba gratuita y activación por PC

Cómo funciona hoy

El instalador disponible incluye una prueba gratuita sin conexión de 72 horas desde el primer inicio en una PC sin licencia. No tenés que pedir una clave para probarlo. Los 3 días corren de forma continua, aunque cierres Órbita; no equivalen a 72 horas de juego.

Consultar cuánto dura la prueba

Ruta: Preferencias → Pantallas → Licencia de esta PC.

Ahí podés consultar la fecha y hora de vencimiento, copiar el código de tu PC y, durante la prueba, pulsar Activar mi licencia. Reinstalar normalmente el programa o limpiar las preferencias no reinicia el plazo de prueba. Al ser una prueba local sin conexión, no garantiza impedir manipulaciones deliberadas del sistema.

Qué pasa cuando termina

Al vencer, Órbita exige una licencia válida para continuar. Si está abierto, pausa la sesión y detiene el motor de acomodo. Se conservan tus distribuciones, preferencias y registros. Comprar una licencia no activa el programa por sí solo: tenés que cargar la clave correspondiente a tu PC.

Comprar y activar una licencia

  1. Copiá el código de tu PC desde la pantalla de activación o desde Licencia de esta PC.
  2. Enviáselo a quien te proporciona la licencia y acordá la compra.
  3. Pegá la clave recibida o pulsá Cargar archivo de licencia y elegí el archivo que te enviaron.
  4. Pulsá Activar y abrir Órbita. Si la guardaste desde Preferencias durante la prueba, cerrá y volvé a abrir el programa para usarla.

La activación está vinculada a esa PC y funciona sin conexión. No utiliza una contraseña compartida ni requiere las contraseñas de tus salas de poker. En los siguientes inicios no tenés que volver a pegar la clave mientras siga vigente.

Duración de la licencia comprada

La licencia puede ser indefinida o tener vencimiento. En las temporales, el plazo empieza cuando se genera la clave, no cuando la activás. Consultá el vencimiento en Licencia de esta PC. Al vencer, solicitá una nueva licencia y activala para continuar; tus datos se conservan.

Una clave emitida para otra PC no activa la tuya. Cambiar de equipo o reinstalar Windows puede modificar la identificación y requerir una nueva emisión. Una actualización normal de Órbita conserva la activación.

Prueba online: todavía no disponible

La validación online está preparada, pero falta publicar su servidor y verificar la conexión HTTPS. El instalador actual sigue usando la prueba local sin conexión descrita arriba. Cuando se habilite la versión online, la prueba necesitará conexión al iniciar y durante el uso; las licencias compradas seguirán funcionando sin conexión. Esta función pendiente no es un requisito de la versión que podés instalar hoy.

Opciones del instalador actual

El instalador avisa que la prueba gratuita dura 3 días (72 horas corridas) desde el primer inicio. Si ya compraste una licencia, marcá Ya compré una licencia: activarla al terminar. Al completar la instalación se abre la activación para pegar la clave o cargar el archivo recibido. Si no marcás esa opción, una PC sin licencia ni prueba previa inicia automáticamente la prueba al abrir Órbita.

Si vence mientras lo usás, pausa la sesión, detiene el acomodo, avisa y cierra Órbita. En el siguiente inicio solicita una licencia válida. Los datos se conservan.

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CAPÍTULO 22

Una rutina para aprovechar Órbita

Antes de jugar

  1. Cargá tu distribución y probala si cambiaste monitores.
  2. Elegí Conservar posiciones o Reacomodar según el perfil.
  3. Activá el acomodo y las variantes automáticos si querés esos cambios.
  4. Revisá nicks y desmarcá mesas de espectador cuando corresponda.
  5. Iniciá sesión y cargá los saldos iniciales.
  6. Creá recordatorios y comprobá OBS si vas a transmitir.

Durante el juego

Usá Lugar para mover o intercambiar mesas y Fijar posición para conservar una ubicación. Capturá decisiones para revisar después. Pausá el cronómetro en los descansos y evitá rediseñar toda la distribución mientras tomás decisiones.

Al terminar

  1. Finalizá la sesión.
  2. Completá saldos finales y revisá monedas y movimientos externos.
  3. Completá el total de torneos de la historia si hace falta.
  4. Generá y revisá la imagen para compartir.
  5. Revisá las capturas pendientes en Para estudiar.
  6. Compará el promedio de mesas y tu sensación entre sesiones antes de aumentar la cantidad.
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CAPÍTULO 23

Resolver problemas frecuentes

No aparece una mesa o detecta una ventana incorrecta

Revisá cliente abierto, filtros y Actualizar. Para reportarlo, guardá una captura y el título completo, sala y formato. No selecciones una ventana detectada por error para acomodarla o contabilizarla.

No se acomodan automáticamente

Comprobá Acomodo automático, selección, perfil, monitores y mesas fijadas. El automático de variantes es otro control. Si esperabas que todas cambien de lugar, elegí Reacomodar según el perfil y guardá.

Tamaños distintos o huecos

Revisá perfil y variante activos, capacidad y mínimos de las salas. Conservar posiciones puede mantener huecos. Probá el diseño y ejecutá Acomodar mesas. Leé cualquier incidencia de tamaño antes de reintentar.

No puedo guardar una variante

Cargá el perfil principal, copiá y editá su diseño y volvé al paso 3. La cantidad máxima no puede exceder los lugares ni superponerse con otro intervalo.

Cuenta mesas donde soy espectador

En PokerStars y CoinPoker, guardá el nick exacto y dejá visible la mesa. Revisá el motivo de conteo. En salas con detección pendiente, incluida GG, desmarcá las ventanas de espectador.

Falta una sesión en el gráfico económico

Debe estar finalizada, con saldos inicial y final. Revisá fecha de inicio, sala y moneda. Un saldo final pendiente no equivale a cero.

No veo SharkScope o pot odds

Activá herramientas avanzadas y la función. Verificá sala compatible y textos visibles. SharkScope necesita nombres y stacks en BB; pot odds necesita bote y Call en la misma unidad. No se garantiza lectura con todos los temas o tamaños.

Mostrar Mesa pide OBS

Ese botón asigna la ventana al programa elegido en Streaming (OBS o Streamlabs). Para restaurar un lobby del escritorio, usá Mostrar en Lobbys.

El lobby no entra

Reducí medidas, ajustá la cantidad por fila, elegí otra pantalla o seleccioná menos ventanas. Respetá el mínimo del cliente y comprobá el mensaje.

Un atajo o el dictado no funcionan

Revisá las combinaciones guardadas y los conflictos con otros programas. Para voz, revisá micrófono, permisos y reconocimiento de Windows. Crear aviso confirma el texto dictado.

Bloqueos durante el juego

Pausá el acomodo y desactivá las funciones experimentales para aislar el comportamiento. Si sigue interfiriendo, cerrá Órbita. Anotá versión, salas, cantidad de ventanas, monitores, escalado y la acción anterior al problema.

Al pedir soporte, incluí qué esperabas, qué ocurrió, el mensaje inferior y una captura. No compartas contraseñas, datos de pago ni claves privadas de emisión.

Se terminó la prueba de 3 días

Reinstalar Órbita no inicia otra prueba. Copiá el código de tu PC, solicitá una licencia y activala. Tus datos no se borran al vencer.

La clave dice que pertenece a otra PC

Copiá el código desde el equipo donde querés usar Órbita y pedí que emitan una licencia para ese código.

¿Necesito conexión para la prueba?

La prueba del instalador actual funciona sin conexión. La versión con validación online todavía está pendiente de publicación; no la confundas con la versión disponible.

Cambié sin querer el tamaño de una mesa

Si Mantener tamaños está activo, soltá el mouse y esperá la recuperación automática. Para recuperarla manualmente, usá Más → Restaurar tamaño en esa mesa. No reacomoda el resto ni cambia su lugar. Desactivá Mantener tamaños si querés redimensionar libremente.

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Guía actualizada

Grilla de torneos y resumen para stream

Ruta: Grilla de torneos, en el menú izquierdo.

La grilla reúne los torneos de una sesión y su resultado parcial. Es un registro que controlás vos: marcar Jugando o Cobré no se deduce automáticamente de una mesa abierta. La sesión de la grilla es independiente del reloj de Mi sesión.

Importar una imagen de varias salas

  1. Seleccioná Automático o la sala de la imagen: ACR, CoinPoker, PokerStars, Champions o GG/Otro.
  2. Pegá la imagen o cargala desde un archivo. Conviene que nombre y buy-in sean legibles, con filas completas.
  3. Revisá todos los torneos encontrados antes de agregarlos. Podés corregir nombre, buy-in y hora; la hora puede quedar vacía si la captura no la muestra.
  4. Completá los campos dudosos. Un valor no reconocido no debe convertirse en cero ni tomarse de jugadores o garantizados.
  5. Confirmá los torneos revisados. Si falla la separación, usá la selección manual de columnas y la corrección del texto.

Los avisos de registro tardío y las cuentas regresivas no son una hora de inicio. El reconocimiento puede equivocarse con letras pequeñas, fondos o recortes; verificá especialmente decimales y monedas. WPT aún no tiene un formato específico validado.

Editar, jugar y cargar cobros

En cada torneo podés modificar sus datos, marcar Jugando, indicar que terminó afuera o cargar un cobro y puesto. Usá el botón de cobro para ingresar el importe en la moneda del torneo. También podés duplicar una entrada o eliminarla. Revisá la cantidad de entradas y su costo cuando haya reingresos.

Cómo se calcula la sesión actual

Invertido incluye los torneos iniciados. Neto parcial y ROI parcial consideran los torneos finalizados: el buy-in de uno que sigue Jugando no se descuenta todavía del neto parcial. Al marcarlo finalizado se incorpora su costo y, si corresponde, su cobro. Los torneos Por abrir no son inversión realizada.

El resumen económico se expresa en USD. La grilla mantiene importes y moneda originales de cada torneo, incluidos cobros. La conversión usa cotizaciones obtenidas por internet y conserva la última disponible; no es un cambio de moneda ni modifica los datos originales. Si falta una cotización necesaria, el resumen muestra un guion en lugar de sumar monedas distintas como si valieran lo mismo.

Mostrar la grilla en OBS o Streamlabs

  1. Abrí Vista para OBS y copiá la ruta para OBS.
  2. En el programa de transmisión, agregá una fuente Navegador, activá Archivo local y elegí esa ruta. La grilla no utiliza la Captura de ventana dedicada a las mesas.
  3. Configurá la vista alternada si querés mostrar 10 segundos el resumen y 10 segundos la grilla. Las listas largas avanzan en la vista.
  4. Comprobá la fuente en la salida. Si no refleja los cambios, actualizá la fuente Navegador; la conexión desde Preferencias → Streaming permite refrescar las fuentes que usan ese archivo local.

La vista pública incluye la marca Órbita. Antes de iniciar una sesión nueva, revisá los datos e historial de la anterior. No borres la carpeta de la grilla para actualizar el programa.

Qué mirar: Pegá o subí una imagen, revisá los torneos y actualizá sus estados. Los controles de cada fila permiten jugar, marcar afuera, cargar un cobro, duplicar o borrar. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.

Pasar a Jugando por horario

En Grilla de torneos → Inicio automático por horario, activá Pasar a Jugando automáticamente al llegar el horario. Viene desactivado y la elección queda guardada. Órbita revisa cada 10 segundos los torneos de hoy, de la sesión actual, que estén Por abrir y tengan un horario válido. Usa la fecha y la hora local de Windows.

Los horarios ya alcanzados también se procesan al activar la opción o volver a abrir la grilla. Los torneos sin hora, de otras fechas o sesiones y los que ya están Jugando, Cobré o Afuera no se cambian. Desactivá la opción para volver al manejo manual. La actualización no abre mesas ni registra torneos en ninguna sala: solo cambia el estado de la grilla y su vista para OBS.

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Guía actualizada

Descargar y utilizar overlays

Ruta: Overlays, en el menú izquierdo.

La galería incluye ocho diseños con vista previa. Abrí uno para verlo en grande y pulsá Descargar PNG para elegir dónde guardar el archivo original.

Por qué son PNG con transparencia

Los espacios transparentes dejan ver las fuentes que coloques por debajo: mesas, cámara o grilla. El patrón cuadriculado de la vista previa solo ayuda a reconocer la transparencia; no se incluye en el archivo descargado. No hace falta aplicar un filtro de color o chroma.

  1. En OBS o Streamlabs agregá una fuente Imagen y seleccioná el PNG descargado.
  2. Ubicá esa imagen por encima de las capturas de mesa, cámara y grilla en el orden de fuentes.
  3. Mové y redimensioná esas fuentes inferiores hasta que se vean dentro de los huecos del marco. Conservá las proporciones para evitar deformaciones; recortá lo que sobre cuando sea necesario.
  4. Comprobá la salida y bloqueá las fuentes para no moverlas accidentalmente.

La mesa y la cámara se acomodan de forma independiente del PNG. El overlay es una sola imagen: sus marcos decorativos no se pueden mover por separado. Los archivos son de 1672 × 941 píxeles; ampliarlos mucho puede reducir su nitidez. Descargarlos o agregarlos no cambia tu distribución de mesas en el escritorio.

Qué mirar: Elegí un diseño, abrí la vista previa y guardá el PNG para incorporarlo a tu escena. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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Guía actualizada

Consultar el manual desde Órbita

Ruta: Manual de uso, en el menú izquierdo de Órbita.

El botón abre en tu navegador una copia del manual incluida en el programa. Funciona sin conexión y no requiere una cuenta. Cada actualización de Órbita puede incluir una edición más reciente.

Usá el buscador para encontrar una función por nombre, el índice para ir a un capítulo y el botón de impresión para imprimir o guardar como PDF desde tu navegador. Este manual corresponde a Órbita original; Órbita Stream es una aplicación independiente.

Qué mirar: El acceso Manual de uso queda en la barra lateral. Abre la copia incluida con la versión instalada y funciona sin conexión. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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Momentos del stream

Marcar y encontrar momentos para reels

Ruta: Momentos, en el menú izquierdo. También hay un botón Marcar momento en Mis mesas.

  1. Conectá OBS Studio o Streamlabs desde Preferencias → Streaming. No hace falta seleccionar una Captura de ventana para usar las marcas.
  2. Iniciá la transmisión desde el programa que usás. No hace falta grabar un archivo local.
  3. Cuando pase algo interesante, pulsá Marcar momento o Ctrl + Alt + M. El atajo es configurable en Preferencias → Atajos.
  4. En Momentos, elegí la transmisión o el tramo. Cada marca muestra el tiempo, un punto para revisar desde 60 segundos antes por defecto y un campo de nota opcional. La nota se guarda cuando salís del campo.
  5. Después del stream, abrí el video en la plataforma y buscá ese tiempo. Copiar tiempo y Exportar marcas permiten llevarte la lista sin descargar el video.

Qué tiempo guarda y qué precisión tiene

OBS informa la duración de su emisión. Streamlabs informa el momento en que pasó al estado en vivo; Órbita calcula el tiempo desde ese instante usando el reloj del equipo. No utiliza el reloj de Mi sesión ni el tiempo desde que abriste Órbita. Las marcas consultan la conexión local, sin vincular Twitch, YouTube ni otra cuenta.

Los tiempos son una referencia de la emisión del programa, no una confirmación automática del segundo exacto en el video publicado. Si la plataforma recorta el inicio, cambia la duración o hay reconexiones, puede haber diferencias. No se guardan marcas cuando el programa informa que está offline, reconectando o no devuelve un reloj válido.

Sincronizar con el video guardado

En Ajustar anticipación y sincronizar con el video, ingresá un desfase en segundos y aplicalo al tramo. Si la marca indica 01:00:00 y en el video ocurre a 00:59:50, usá −10. Las horas originales se conservan. El cambio solo afecta al tramo seleccionado.

Separar próximo tramo hace que la siguiente marca cree otro grupo con su propio desfase: sirve si un corte cambia la sincronización a mitad del video. Un reinicio del tiempo de emisión también puede generar un grupo nuevo. Una reconexión puede requerir revisar los tramos, especialmente en Streamlabs. Anticipación afecta a las próximas marcas, entre 0 y 600 segundos.

Conservación de los datos

Las marcas se guardan automáticamente en la carpeta Momentos de Órbita y se recuperan al abrirlo. Podés eliminar una marca después de confirmar; no borra ni modifica el video. La exportación incluye las notas, tiempos originales y tiempos ajustados. No compartas tus credenciales al pedir soporte.

Qué mirar: Registrá el momento usando el tiempo de la transmisión y agregá una nota para localizarlo luego en el video. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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Mosaico para stream · Actualizado 28/10/2026

Mostrar 2, 4 o 6 mesas dentro de tu escena

Acceso rápido: pulsá Mosaico en la botonera de cualquier mesa, elegí 2, 4 o 6 y seleccioná las mesas. Mostrar mosaico las presenta juntas en el espacio de la captura individual, con separación cero y conservando cámara, banners y overlays. Volver a mesa individual restaura la captura habitual. También está en Mis mesas → Más → Mosaico. Las capturas nuevas que todavía informan tamaño cero se preparan con la medida de la ventana y se ajustan cuando el programa informa el tamaño real.

Ruta: Mosaico, en el menú izquierdo.

El mosaico se agrega a la escena que estás usando en OBS o Streamlabs. No crea ni cambia escenas. La cámara, banners, fondo y overlays conservan su orden, posición y tamaño. Las capturas propias del mosaico se ubican justo encima de la captura individual y debajo de los overlays que ya estaban sobre ella.

  1. Conectá OBS o Streamlabs en Preferencias → Streaming y elegí la captura individual dedicada a las mesas.
  2. Ubicá esa captura una sola vez directamente en la escena en la que transmitís.
  3. En Mosaico, elegí 2, 4 o 6 mesas, las columnas y una mesa distinta para cada lugar.
  4. Usá Preparar / actualizar mosaico. Las capturas nuevas se preparan ocultas: la salida sigue mostrando tu escena.
  5. Pulsá Mostrar mosaico. Se muestran las mesas juntas y se oculta solo la captura individual; la escena y sus demás fuentes siguen iguales.
  6. Volver a mesa individual oculta el mosaico y restaura la visibilidad anterior de tu captura individual.

Mesas pegadas, sin deformación

Separación vale 0 por defecto. Órbita usa la proporción real de cada ventana y una altura común para que las mesas se toquen, sin márgenes internos del ajuste a celdas. Si sobra espacio queda afuera del conjunto. No estira ni recorta las mesas para rellenar toda el área.

Con ancho y alto en 0 se usa el área que ocupa tu captura individual en la escena. Podés indicar izquierda, arriba, ancho y alto en píxeles, o una separación mayor si la preferís. Las configuraciones antiguas que tenían 8 píxeles se actualizan a separación 0 y deben prepararse de nuevo.

Durante el stream

Mostrar mesa sigue actualizando la captura individual sin sustituir el mosaico visible. Al volver, aparece la última mesa individual seleccionada. Si actualizás un mosaico que ya está visible, al terminar se vuelve a mostrar en la misma escena. Si una mesa se cierra o minimiza, se oculta solo su lugar; elegí un reemplazo y actualizá. Ninguna ventana del escritorio se mueve ni cambia de tamaño.

En Streamlabs, desactivá Modo estudio para controlar qué se muestra en la salida. Los diseños y capturas de mosaico se guardan separados por programa de transmisión. Las escenas antiguas creadas por versiones anteriores no se borran automáticamente.

Qué mirar: Elegí 2, 4 o 6 mesas y marcá esa cantidad. Mostrar mosaico se habilita al completar la selección. Volver a mesa individual recupera la vista de una mesa. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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Novedad · 27 de octubre de 2026

Importar el historial y analizar resultados

Ruta: Estadísticas → Importar ZIP.

Elegí uno o varios archivos ZIP de resúmenes de torneos de GG. Órbita procesa los TXT localmente y conserva el historial entre aperturas. Cada nuevo ZIP suma los torneos nuevos. La sala y el ID identifican un torneo: las copias se omiten, incluso dentro del mismo ZIP. Si el mismo ID tiene datos distintos se conserva el resumen anterior y aparece un aviso.

Inversión y resultados

La inversión incluye el buy-in completo de cada entrada y reentrada. El rake se muestra por separado, pero ya está incluido en esa inversión. ABI es el costo medio por entrada. Neto efectivo es efectivo cobrado menos inversión; ROI efectivo es ese neto dividido por la inversión. Los tickets se muestran a su valor nominal por separado y las monedas no se mezclan. Las etapas clasificadas tienen resultados parciales y no se vinculan automáticamente con la final.

Revisar datos que la sala no informa

Los títulos que incluyen Hyper se clasifican como Hyper; los que incluyen Turbo, como Turbo; los restantes, como Regular. No hay confirmación manual. El ITM se muestra como estimado: un torneo finalizado cuenta si el puesto final es menor o igual al 15% de su field. La tasa usa torneos únicos finalizados, sin etapas clasificadas. Es una aproximación y no modifica los cobros, el neto ni el ROI. No se incluyen mesas finales ni beneficio por hora, porque estos resúmenes no aportan los datos necesarios.

Días, rachas y gráfico

Elegí las fechas desde y hasta con los calendarios y seleccioná moneda. Podés elegir Últimos 30 días o Todo el historial. Las fechas se muestran como día/mes/año. El gráfico tiene fechas calendario en el eje horizontal y beneficio neto acumulado, en la moneda seleccionada, en el eje vertical. Ambos ejes muestran sus escalas. El promedio de torneos por día usa días con actividad. Las rachas son días calendario consecutivos: un día sin actividad las corta. Se comparan cobros en efectivo contra inversión, excluyendo tickets. Finalización temprana es terminar en el último 10% del field; tardía es dentro del mejor 10%. El field es el número informado por la sala.

El detalle diario muestra inversión, entradas, cobros, neto y acumulado. Podés eliminar un torneo seleccionado y volver a importarlo si necesitás reemplazar un resumen. Los avisos de la última importación quedan en HistorialTorneos/ultima-importacion.txt, junto al historial y su copia .bak, dentro de los datos de Órbita. Los ZIP originales no se modifican.

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Novedad · 27 de octubre de 2026

Analizar historiales de manos

Ruta: Manos → Importar manos · TXT / ZIP.

Esta pestaña analiza historiales completos de torneos de GG y CoinPoker, distintos de los resúmenes usados en Estadísticas. Importá uno o varios TXT o ZIP que contengan TXT. El archivo mensual de CoinPoker se puede cargar directamente, sin comprimir. Se analiza al jugador que tiene cartas visibles (Hero), sin crear perfiles de rivales anonimizados y sin leer mesas en vivo.

Las manos nuevas se acumulan y se guardan comprimidas en esta PC. Sala + ID impide duplicados dentro de una carga y entre cargas. Si un ID tiene texto distinto se conserva el anterior y se informa el conflicto. Omaha, All-in or Fold, Flipout, fases de Flip & Go y otros formatos no compatibles se descartan sin guardarlos ni contarlos.

Cuadros y filtros

Preflop incluye VPIP, PFR, 3bet, fold vs 3bet, 4bet, squeeze, cold call y BB Fold vs Steal. Por posición muestra RFI, 3bet y cold call. Postflop muestra cbets por calle, Fold vs Cbet, river bet y showdowns ganados. Líneas postflop separa donk, Bet vs Missed y Skipped Cbet, check-raises y raises IP.

Filtrá por fechas con calendario, sala, posición y stack inicial en BB. En Sala, Todas las salas combina GG y CoinPoker: se suman casos y oportunidades, no se promedian porcentajes de cada sala. Elegí GG o CoinPoker para revisar una sola. Los resultados se expresan en BB, sin mezclar importes monetarios. Sala + ID evita duplicados incluso al importar la misma mano primero en TXT y luego en ZIP. Cada porcentaje informa casos y oportunidades. Un guion indica que no hay oportunidades, no un 0%. Las columnas HU, IP y OOP usan las definiciones detalladas dentro de la pestaña.

Exportar todas las estadísticas como imagen

En Manos, pulsá Exportar imagen · Todas las stats. Guardá el PNG donde prefieras. La imagen reúne preflop, postflop, líneas avanzadas, porcentajes por posición, resultados en BB y el gráfico de cuatro curvas, con el diseño de Órbita. Incluye la muestra, fechas y filtros aplicados; para cambiar el período usá primero Aplicar filtros. Se exportan todas las secciones, aunque estés mirando una sola pestaña.

Los porcentajes conservan los casos y oportunidades del informe. Un guion significa que no hay oportunidades. Los resultados pendientes se indican sin inventar valores; calculá resultados y all-in EV para incluirlos junto con el gráfico. El PNG se genera localmente y no se sube a ningún servicio.

Ganancias, BB/100 y all-in EV

En Manos → Resumen y gráfico aparecen el ganado en BB, BB/100 real, all-in EV y EV BB/100 total y por posición. Cada mano se divide por su propia ciega mayor: BB/100 es el neto en BB dividido por las manos y multiplicado por 100. Se incluyen antes, ciegas, aportes y devoluciones de apuestas no igualadas.

La primera vez, si ya tenías manos guardadas, pulsá Calcular resultados y all-in EV. El cálculo se conserva y los filtros actualizan la vista sin repetir la simulación. Las importaciones nuevas incorporan el cálculo antes de guardar.

El gráfico muestra ganado (verde), all-in EV estimado (amarillo), resultado con showdown (gris) y sin showdown (rojo). El eje horizontal cuenta manos en orden cronológico; el vertical está a la derecha y muestra BB acumuladas, donde terminan las curvas. El cuadro al pasar el mouse muestra las cuatro series; los resultados negativos se ven en rojo y los positivos en verde. Las tablas por posición incluyen una fila TOTAL: los porcentajes se calculan con todos los casos y oportunidades, sin promediar porcentajes entre posiciones. Las casillas permiten ocultar curvas. Al pasar el mouse aparece el valor de cada serie hasta esa mano, con su fecha.

El all-in EV usa las cartas conocidas y la equity del pozo cuando queda cerrada la acción. Se reconstruyen pozos laterales y se limita lo que Hero puede ganar. Preflop se usa una simulación reproducible de 50.000 runouts; en flop y turn se enumeran todas las cartas posibles. La incertidumbre indicada es solo la de la simulación, no una garantía del rendimiento del jugador.

Los all-ins con decisiones posteriores, cartas desconocidas o deducciones no compatibles quedan sin ajustar. En esas manos, y fuera de all-ins elegibles, la curva EV conserva el resultado real. Si falta algún ajuste, las tarjetas muestran EV parcial y se informa cobertura total y por posición. No equivale a EV en dinero, ICM, bounties ni al valor de cada decisión.

Referencia conceptual: guía de all-in equity de PokerTracker. Órbita muestra sus propios criterios y no promete replicar exactamente otro tracker.

Revisar los cálculos

Pulsá una fila para abrir sus manos originales. El selector indica cuáles fueron casos de la acción y cuáles fueron oportunidades sin caso. Las manos con subidas incompletas preflop aportan solo a VPIP y PFR; se informa cuántas son. Se excluyen de indicadores avanzados para evitar interpretar mal la reapertura de apuestas. No se muestran valores de referencia ni colores de bueno o malo.

Consultá Definiciones y límites antes de comparar con otro tracker: los denominadores pueden diferir. Esta es una primera versión para revisar resultados propios; no replica todos los indicadores de otros productos. En particular, no se infiere e-Fold sin acordar su definición.

Los datos se guardan en AnalisisManos/manos.json.gz dentro de los datos de Órbita, junto con una copia .bak. La importación no modifica los ZIP originales ni los envía a servicios externos.

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CAPÍTULO 31

Desinstalar Órbita

Ruta: Configuración de Windows → Aplicaciones → Aplicaciones instaladas (o Aplicaciones y características).

  1. Cerrá Órbita completamente, también desde el icono junto al reloj.
  2. Buscá Órbita en la lista de aplicaciones de Windows y elegí Desinstalar.
  3. Confirmá la desinstalación en el diálogo de Órbita.

El instalador actualizado registra la aplicación en Windows y crea Desinstalar-Orbita.exe dentro de la carpeta del programa. Si tenés una instalación anterior que no aparece en la lista, instalá la versión actual sobre la anterior para registrar esta opción.

La desinstalación quita los archivos del programa y sus accesos directos, pero conserva perfiles, configuración de botonera, capturas, historiales y licencia. Reinstalar no reinicia la prueba de 72 horas.

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CAPÍTULO 32

Sonidos para el stream

Ruta: menú izquierdo → Sonidos.

La botonera incluye 56 audios seleccionados con títulos uniformes. Los archivos se reproducen localmente: después de instalar, no necesitan Internet y no suenan automáticamente al abrir Órbita.

Reproducir y detener

  1. Buscá el sonido por su nombre y pulsá su botón de color.
  2. Ajustá Volumen general. En Editar podés ajustar también el volumen de cada audio.
  3. Por defecto suena un audio a la vez. Activá Permitir sonidos simultáneos si querés superponerlos, hasta ocho.
  4. Detener todos corta la reproducción. Su atajo es Ctrl + Alt + Shift + Espacio.

Atajos y personalización

Los 56 audios incluidos tienen combinaciones Ctrl + Alt + Shift + A hasta Z, luego 1 a 9, 0 y F1 a F12; los ocho restantes usan Ctrl + Shift + F1 a F8, en el orden de la biblioteca. En Editar podés cambiar el nombre, color, volumen y combinación, quitar el atajo o reemplazar el archivo. Los atajos son globales mientras Órbita está abierto. Si otra aplicación los ocupa o Windows impide registrarlos, la tarjeta lo informa; podés seguir usando el botón. Los cambios se guardan automáticamente.

Poner los favoritos primero

Activá Ordenar botones junto al buscador. Cada tarjeta muestra su posición y cuatro controles: « lo pone primero; ← lo mueve un lugar antes; → lo mueve un lugar después; » lo pone último. El orden se guarda automáticamente y se conserva al volver a abrir Órbita. Podés buscar un sonido y moverlo al principio desde el resultado. Los atajos siguen asociados a cada sonido aunque cambie de lugar.

Agregar audios propios

Pulsá Agregar audios y seleccioná uno o varios MP3 o WAV de hasta 20 MB cada uno. La biblioteca admite hasta 200 sonidos y evita importar dos veces el mismo archivo. Los nuevos audios no tienen atajo hasta que lo asignes en Editar. Los archivos se copian dentro de Sonidos/audio, junto a la configuración sonidos.json, en los datos de Órbita.

Para sumar otros audios, usá Agregar audios y seleccioná tus archivos MP3 o WAV. Quitar de la botonera retira el botón y conserva el archivo; Deshacer última eliminación permite recuperar el último botón quitado durante esa ejecución.

Que se escuchen en OBS o Streamlabs

Órbita reproduce por la salida predeterminada de Windows. En OBS o Streamlabs capturá Audio del escritorio de esa salida, o agregá una captura de audio de la aplicación Órbita si tu configuración lo permite. Usá una sola ruta para evitar eco. La conexión WebSocket por sí sola no transmite audio. Verificá el mezclador y hacé una grabación breve antes de transmitir.

Qué mirar: botones de reproducción, edición individual, volumen general e importación de audios. Captura de ejemplo · Pulsá la imagen para ampliarla.
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Captura ampliada del manual